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Text File  |  1997-10-19  |  30KB  |  869 lines

  1.                     Manuel de Real Tracker Version 2.23
  2.                  (c) Copyright 1996-1997 Arnaud HASENFRATZ
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Sommaire
  7.  
  8.   1. Présentation
  9.        1. Qu'est ce que Real Tracker ?
  10.        2. Configuration requise
  11.        3. Caractéristiques
  12.   2. Utilisation de Real Tracker
  13.        1. Lancement du programme
  14.        2. Le menu principal
  15.        3. La barre de contrôle
  16.        4. Pattern editor
  17.        5. Effets
  18.        6. Instrument list
  19.        7. Instrument editor
  20.        8. Sample editor
  21.        9. Instrument library
  22.       10. Order
  23.       11. Module vars
  24.       12. Channels
  25.       13. Scopes
  26.       14. Chargement et sauvegarde de modules
  27.       15. Configuration
  28.   3. Améliorations futures
  29.   4. Remerciements
  30.   5. Utilisateurs enregistrés
  31.   6. Informations légales
  32.   7. Comment s'enregistrer
  33.   8. Comment contacter l'auteur
  34.  
  35. 1. Présentation
  36.  
  37. 1.1 Qu'est ce que Real Tracker ?
  38.  
  39. Real Tracker est un "sound tracker", c'est à dire un logiciel permettant de
  40. composer de la musique à partir de sons d'instruments digitalisés. Il ne
  41. nécessite pas la présence de matériel coûteux et se contente des cartes
  42. sons courantes. Il est également possible de piloter des instruments MIDI
  43. externes.
  44.  
  45. 1.2 Configuration requise
  46.  
  47.    * un PC avec un processeur 386 ou mieux
  48.    * 4 Mo de RAM ou plus
  49.    * MS-DOS 5.00 et supérieur ou Windows 95
  50.    * une carte graphique compatible VESA
  51.    * une souris
  52.    * une des cartes son :
  53.         o Sound Blaster
  54.         o Sound Blaster Pro
  55.         o Sound Blaster 16
  56.         o Gravis Ultrasound
  57.         o carte utilisant un composant InterWave (ex : Gravis Ultrasound
  58.           PnP)
  59.  
  60. Si votre carte graphique n'est pas compatible VESA 2.0, je vous conseille
  61. d'utiliser une extension logicielle comme UniVBE, l'affichage sera bien
  62. plus rapide.
  63.  
  64. 1.3 Caractéristiques
  65.  
  66. 32 pistes, mode surround pour chaque piste.
  67. 255 instruments maximum.
  68. 999 patterns maximum.
  69. 999 positions maximum.
  70. Samples 8 et 16 bits.
  71. 10 octaves.
  72. Support des enveloppes de volume et de panning.
  73. Support de tous les effets Protracker, Scream Tracker et FastTracker.
  74. Resampling automatique et intelligent de la mémoire de la GUS (selon la
  75. qualité des samples)
  76. Routine de mixage 32 bits avec interpolation et rampes de volume.
  77. Support MIDI en entrée et en sortie
  78.  
  79. Interface graphique multi-fenêtres : supporte les modes de 640x400x256 à
  80. 1280x1024x256.
  81. Editeur d'instrument et de sample
  82. Raccourcis clavier entièrement redéfinissables.
  83.  
  84. Fonctionnement en mode protégé 32 bits.
  85.  
  86. 2. Utilisation de Real Tracker
  87.  
  88. 2.1 Lancement du programme
  89.  
  90. Ligne de commande :
  91.  
  92. RT2 <nom> <options...>
  93.  
  94. Si un nom de module est spécifié, il sera chargé et joué dès le lancement.
  95.  
  96. Options :
  97.  
  98.  /Sx    Permet de sélectionner une autre carte son que celle détectée par
  99.         défaut
  100.         * 0 : pas de son
  101.         * 1 : Sound Blaster
  102.         * 2 : Gravis Ultrasound
  103.         * 3 : AMD InterWave
  104.  /Axxx  Spécifie l'adresse de port de la carte son
  105.  /Ixx   Spécifie le numéro d'IRQ de la carte son
  106.  /Dx    Spécifie le canal DMA de la carte son
  107.  /BxxxxxSpécifie la taille du tampon DMA sur les cartes Sound Blaster.
  108.         Pour pouvoir jouer de la musique en arrière plan sous un
  109.         environnement multitâche, il est parfois utile d'augmenter cette
  110.         valeur.
  111.  /T     Utilise le timer du PC au lieu du timer de la carte son (GUS et
  112.         InterWave)
  113.  /F     Désactive l'adressage linéaire de la mémoire vidéo. Cette option
  114.         peut être spécifiée si vous utilisez des extensions VESA 2.00
  115.         comme UniVBE mais que votre carte vidéo ne supporte pas
  116.         l'adressage linéaire.
  117.  
  118. 2.2 Le menu principal
  119.  
  120. Il apparaît quand on appuie sur le bouton droit de la souris et permet
  121. d'ouvrir les autres fenêtres.
  122.  
  123. L'option "idle mode" apparaît quand on utilise un système d'exploitation
  124. multitâche comme Windows 95. Elle permet de désactiver l'affichage pour
  125. pouvoir ensuite passer à une autre tâche.
  126.  
  127. 2.3 La barre de contrôle
  128.  
  129. Celle-ci permet de réaliser les opérations globales et affiche des
  130. informations sur le module.
  131.  
  132.  New              Efface au choix les instruments, les notes ou tout le
  133.                   module
  134.  Load             Ouvre la boîte de dialogue de chargement
  135.  Save             Sauve le module courant sous son nom actuel. Pour
  136.                   changer de nom, il faut utiliser la fonction "Save
  137.                   as..." accessible par le bouton droit
  138.  Rewind et forwardPermet de se déplacer par position dans le module
  139.  Play             Lance la lecture. Si la lecture est stoppée, elle
  140.                   recommence au début du pattern courant. Si la touche
  141.                   pause est enfoncée, la lecture continue à la ligne
  142.                   actuelle. Si la lecture est en cours, la lecture
  143.                   recommence au début du pattern.
  144.  Rep              Quand cette touche est enfoncée, le pattern courant est
  145.                   joué en boucle
  146.  Oct              Affiche et permet de changer l'octave courante utilisée
  147.                   pour l'entrée des notes au clavier
  148.  Tracks           Permet de changer le nombre de pistes du module. Quand
  149.                   ce nombre est diminué, les pistes en trop ne sont pas
  150.                   effacées de la mémoire et il est encore possible de les
  151.                   récupérer en réaugmentant ce nombre.
  152.                   Le nombre et le champs indiquent l'instrument courant.
  153.  Library          Ouvre la librairie qui permet de charger et sauver des
  154.                   instruments et des samples. Il est possible d'ouvrir
  155.                   plusieurs fenêtres à la fois
  156.  
  157. 2.4 Pattern editor
  158.  
  159. Cette fenêtre permet l'édition de la musique proprement dite.
  160. Les notes sont affichées sous forme de pistes. Chaque piste possède quatre
  161. colonnes :
  162. *la note
  163. *le numéro d'instrument
  164. *L'effet gauche
  165. *L'effet droit
  166. Pour pouvoir éditer quoi que ce soit, le bouton "Edit" placé dans la même
  167. fenêtre doit être enfoncé. Ce bouton peut également être manipulé par la
  168. barre d'espace.
  169.  
  170. Les notes peuvent être entrées au clavier en utilisant une disposition qui
  171. simule un clavier de piano :
  172.  
  173.     Note :        C# D#    F# G# A#    C# D#    F# G# A#    C# D#
  174.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  175.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  176.     Touche :    │ │S││D│ │ │G││H││J│ │ │2││3│ │ │5││6││7│ │ │9││0│ │
  177.         │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │
  178.         │ W│ X│ C│ V│ B│ N│ ,│ A│ Z│ E│ R│ T│ Y│ U│ I│ O│ P│
  179.         └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
  180.     Note :        C  D  E  F  G  A  B  C  D  E  F  G  A  B  C  D  E
  181.           Octave -1            Octave 0             Octave +1
  182.  
  183. Les autres colonnes peuvent être éditées avec les touches standard.
  184.  
  185. Les deux colonnes d'effets permettent d'entrer des commandes afin de faire
  186. varier le volume, la fréquence, le panning ou de changer les paramètres de
  187. lectures.
  188. Attention, les effets utilisent des paramètres hexadécimaux, c'est à dire
  189. en base 16. Les chiffres utilisés sont donc :
  190. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. On comptera donc de la façon suivante :
  191. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,
  192. 10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1A,1B,1C,1D,1E,1F,20 etc...
  193.  
  194. Le bouton portant le numéro de la piste permet également de désactiver la
  195. lecture de la piste. Un clic avec le bouton droit sur ce même bouton
  196. désactive toutes les autres pistes et la place donc en solo.
  197. Les boutons "Lock" permettent de désactiver l'édition d'une piste. Il est
  198. possible de les sélectionner avec le bouton droit selon le même principe.
  199. Chaque piste possède un champs permettant de lui attribuer un nom. Ceci est
  200. utile quand on travaille avec un grand nombre de pistes.
  201.  
  202. Le champ "Name" permet également de donner un nom au pattern.
  203. Le compteur "Len" permet de changer la longueur du pattern. La longueur
  204. maximale est de 999 lignes.
  205.  
  206. Le compteur "Step" détermine le nombre de lignes que parcourt le curseur à
  207. chaque entrée d'une note.
  208.  
  209. Les menus permettent d'effectuer des opérations sur le bloc sélectionné, la
  210. piste courante ou le pattern courant. Les opérations sur les blocs peuvent
  211. s'effectuer une fois le bloc sélectionné avec la touche Shift et les
  212. flèches du curseur.
  213. Ils comportent tous les classiques fonctions "Cut", "Copy" et "Paste". La
  214. fonction "Advanced Paste" permet de coller seulement certaines colonnes. Si
  215. l'option "Transparent" est choisie, les données déjà présentes sur la piste
  216. ne seront pas effacées.
  217. La fonction interpolate crée une suite de nombres selon les nombres
  218. présents au début et à la fin du bloc. Ceci permet de réaliser facilement
  219. des fade-in et fade-out.
  220. Le dernier menu permet de sélectionner un des trois modes d'édition :
  221. *Single : permet d'entrer une note à la fois
  222. *Chords : permet d'entrer des accords en enfonçant plusieurs touches à la
  223. fois.
  224. *Multi : le curseur se déplace vers la piste suivante à chaque note
  225. entrée. Les boutons "Lock" permettent d'éviter certaines pistes.
  226.  
  227. 2.5 Effets
  228.  
  229. Le nom et la syntaxe des effets sont les mêmes que ceux utilisés par
  230. FastTracker 2. Certains effets de Scream Tracker 3 ont également été
  231. implémentés pour des raisons de compatibilité. Ceux-ci sont désignés par
  232. une lettre minuscule.
  233.  
  234. * 0 Arpeggio
  235. * 1 Portamento up                      * EA Fine volume slide up
  236. * 2 Portamento down                    * EB Fine volume slide down
  237. * 3 Portamento to note                 * EC Note cut
  238. * 4 Vibrato                            * ED Note delay
  239. * 5 Portamento to note + Volume slide  * EE Pattern delay
  240. * 6 Vibrato + Volume slide             * F Set speed/tempo
  241. * 7 Tremolo                            * G Set global volume
  242. * 8 Set panning                        * H Global volume slide
  243. * 9 Sample offset                      * K Key off
  244. * A Volume slide                       * L Set volume envelope position
  245. * B Position jump                      * M Select MIDI controller
  246. * C Set volume                         * P Panning slide
  247. * D Pattern break                      * R Retrig + Volume slide
  248. * E1 Fine portamento up                * SA Set high sample offset
  249. * E2 Fine portamento down              * T Tremor
  250. * E3 Set glissando control             * V Set MIDI controller value
  251. * E4 Set vibrato control               * X Extra fine portamento
  252. * E5 Set finetune                      * a Set speed (ST3)
  253. * E6 Pattern loop                      * d Volume slide (ST3)
  254. * E7 Set tremolo control               * e Portamento down (ST3)
  255. * E8 Set panning                       * f Portamento up (ST3)
  256. * E9 Retrig                            * k Vibrato + Volume slide (ST3)
  257.  
  258. Description :
  259.  
  260. *0xy Arpeggio
  261.  
  262.      Cycle rapidement entre les trois notes suivantes : la note actuelle,
  263.      cette note +x demi-tons et cette note +y demi-tons.
  264.  
  265. *1xx Portamento up
  266.  
  267.      Augmente à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  268.  
  269. *2xx Portamento down
  270.  
  271.      Diminue à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  272.  
  273. *3xx Portamento to note
  274.  
  275.      Fait varier progressivement la fréquence à la vitesse xx pour
  276.      atteindre la fréquence de la note qui lui est associée
  277.  
  278. *4xy Vibrato
  279.  
  280.      Provoque une oscillation de la fréquence de vitesse x et d'amplitude y
  281.  
  282. *5xx Portamento to note + Volume slide
  283.  
  284.      Combinaison des effets 3xx et Axy : Fait varier progressivement la
  285.      fréquence à la vitesse utilisée lors de la dernière utilisation de 3xx
  286.      et augmente ou diminue le volume selon le paramètre associé
  287.  
  288. *6xx Vibrato + Volume slide
  289.  
  290.      Combinaison des effets 4xx et Axy : Provoque une oscillation de même
  291.      fréquence et de même amplitude que lors de la dernière utilisation de
  292.      4xx et augmente ou diminue le volume selon le paramètre associé
  293.  
  294. *7xx Tremolo
  295.  
  296.      Provoque une oscillation du volume de vitesse x et d'amplitude y
  297.  
  298. *8xx Set panning
  299.  
  300.      Règle le panning. 0 est la position gauche et 80 la position droite.
  301.      A4h met la voix en surround.
  302.  
  303. *9xx Sample offset
  304.  
  305.      Commence le sample à l'offset xx*256. Pour atteindre les offsets
  306.      >65536, utilisez SAx.
  307.  
  308. *A0x Volume slide down
  309.  
  310.      Diminue progressivement le volume à la vitesse x
  311.  
  312. *Ax0 Volume slide up
  313.  
  314.      Augmente progressivement le volume à la vitesse x
  315.  
  316. *Bxx Position jump
  317.  
  318.      Continue la lecture à la position xx
  319.  
  320. *Cxx Set volume
  321.  
  322.      Règle le volume à xx.
  323.  
  324. *Dxx Pattern break
  325.  
  326.      Arrête la lecture du pattern courant et continue à la ligne xx du
  327.      pattern de la position suivante. Attention, contrairement aux autres
  328.      effets, le paramètre xx doit être écrit en décimal.
  329.  
  330. *E1x Fine portamento up
  331.  
  332.      Augmente une fois la fréquence à la vitesse xx
  333.  
  334. *E2x Fine portamento down
  335.  
  336.      Diminue une fois la fréquence à la vitesse xx
  337.  
  338. *E3x Set glissando control
  339.  
  340.      Si x=1, les effets Porta to note seront toujours arrondis à la note la
  341.      plus proche
  342.  
  343. *E4x Set vibrato control
  344.  
  345.      Change la forme du vibrato :
  346.      x=0 Sinusoïde
  347.      x=1 Dents de scie
  348.      x=2 carré
  349.  
  350. *E5x Set finetune
  351.  
  352.      Joue un sample avec une autre fréquence de base
  353.  
  354. *E6x Pattern loop
  355.  
  356.      Si x=0, marque le début de la boucle, sinon répète la boucle x fois.
  357.  
  358. *E7x Set tremolo control
  359.  
  360.      Change la forme du tremolo :
  361.      x=0 Sinusoïde
  362.      x=1 Dents de scie
  363.      x=2 carré
  364.  
  365. *E8x Set panning
  366.  
  367.      Règle le panning. 0 est la position gauche et F la position droite
  368.  
  369. *E9x Retrig
  370.  
  371.      Relance le sample tous les x ticks
  372.  
  373. *EAx Fine volume slide up
  374.  
  375.      Augmente le volume une fois de x.
  376.  
  377. *EBx Fine volume slide down
  378.  
  379.      Diminue le volume une fois de x.
  380.  
  381. *ECx Note cut
  382.  
  383.      Stoppe le sample au tick x.
  384.  
  385. *EDx Note delay
  386.  
  387.      Retarde la note jusqu'au tick x.
  388.  
  389. *EEx Pattern delay
  390.  
  391.      Arrête la lecture pendant une durée équivalent à x lignes.
  392.  
  393. *Fxx Set speed/tempo
  394.  
  395.      Si x<20h règle le nombre de ticks par ligne, sinon règle la fréquence
  396.      des ticks.
  397.  
  398. *Gxx Set global volume
  399.  
  400.      Règle le volume global à xx.
  401.  
  402. *Hxx Global volume slide
  403.  
  404.      Cette commande utilise la même syntaxe que Axx mais fait varier le
  405.      volume global
  406.  
  407. *K00 Key off
  408.  
  409.      Arrête de jouer la note. Il est préférable d'utiliser à la place le
  410.      signe Key Off
  411.  
  412. *Lxx Set volume envelope position
  413.  
  414.      Place la position de l'envelope de volume au tick xx.
  415.  
  416. *Mxx Select MIDI controller
  417.  
  418.      Sélectionne un contrôleur MIDI de 0 à 7Fh.
  419.  
  420. *Pxx Panning slide
  421.  
  422.      Utilise la même syntaxe que Volume slide mais déplace le panning.
  423.      Attention : le paramètre x est interprété comme le nombre de
  424.      demi-positions de panning par tick.
  425.  
  426. *Rxy Retrig + Volume slide
  427.  
  428.      Effectue un retrig d'intervalle x en faisant varier le volume à chaque
  429.      lancement selon le paramètre y :
  430.  
  431.      * y=0: 0 (pas de variation)
  432.      * y=1: -1                    * y=9: +1
  433.      * y=2: -2                    * y=A: +2
  434.      * y=3: -4                    * y=B: +4
  435.      * y=4: -8                    * y=C: +8
  436.      * y=5: -16                   * y=D: +16
  437.      * y=6: 2/3*volume            * y=E: 3/2*volume
  438.      * y=7: 1/2*volume            * y=F: 2*volume
  439.  
  440.  
  441. *SAx Set high offset
  442.  
  443.      Commence le sample à l'offset x*65536. Cette commande peut être
  444.      utilisée en combinaison avec 9xx.
  445.  
  446. *Txy Tremor
  447.  
  448.      Met le volume à zéro pendant y ticks puis revient au volume initial
  449.      pendant x ticks.
  450.  
  451. *Vxx Set MIDI controller value
  452.  
  453.      Cette commande doit être utilisée avec Mxx.
  454.  
  455.      Exemple :
  456.           ... .. ... M06
  457.           ... .. ... V40
  458.      Ceci enverra le message "Set controller 6h to 40h" à la sortie MIDI.
  459.  
  460. *X1x Extra fine portamento up
  461.  
  462.      Fonctionne comme la commande EAx de façon 4 fois plus fine.
  463.  
  464. *X2x Extra fine portamento down
  465.  
  466.      Fonctionne comme la commande EBx de façon 4 fois plus fine.
  467.  
  468. *axx Set speed (ST3)
  469.  
  470.      Règle le nombre de ticks par ligne. Cette commande permet de choisir
  471.      une vitesse de 1 à FFh, alors que la command Fxx est limitée à 20h.
  472.  
  473. *d0x Volume slide down (ST3)
  474.  
  475.      Baisse progressivement le volume à la vitesse x
  476.  
  477. *dx0 Volume slide up (ST3)
  478.  
  479.      Augmente progressivement le volume à la vitesse x
  480.  
  481. *dFx Fine volume slide down (ST3)
  482.  
  483.      Diminue le volume une fois de x.
  484.  
  485. *dxF Fine volume slide up (ST3)
  486.  
  487.      Augmente le volume une fois de x.
  488.  
  489. *exx Portamento down (ST3)
  490.  
  491.      Diminue à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  492.  
  493. *eFx Fine portamento down (ST3)
  494.  
  495.      Diminue une fois la fréquence à la vitesse xx
  496.  
  497. *eEx Extra fine portamento down (ST3)
  498.  
  499.      Fonctionne comme la commande eFx de façon 4 fois plus fine.
  500.  
  501. *fxx Portamento up (ST3)
  502.  
  503.      Augmente à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  504.  
  505. *fFx Fine portamento up (ST3)
  506.  
  507.      Augmente une fois la fréquence à la vitesse xx
  508.  
  509. *fEx Extra fine portamento up (ST3)
  510.  
  511.      Fonctionne comme la commande fFx de façon 4 fois plus fine.
  512.  
  513. *kxy Vibrato + Volume slide (ST3)
  514.  
  515.      Combinaison des effets 4xx et dxy : Provoque une oscillation de la
  516.      fréquence de vitesse x et d'amplitude y et augmente ou diminue le
  517.      volume en utilisant les mêmes paramètres que lors de la dernière
  518.      utilisation de Dxy
  519.  
  520. 2.6 Instrument List
  521.  
  522. Cette fenêtre affiche la liste des instruments utilisés dans le module. Les
  523. boutons "Add" et "Sub" permettent d'augmenter et de diminuer le nombre
  524. d'instrument. Le bouton "Edit" ouvre l'éditeur d'instrument.
  525.  
  526. 2.7 Instrument Editor
  527.  
  528. Cette fenêtre permet de définir tous les paramètres d'un instrument. Un
  529. instrument peut être composé de plusieurs samples.
  530.  
  531. Les différents samples sont assignés aux notes. La répartition est affichée
  532. sur le clavier de piano. Pour modifier la répartition, il suffit de
  533. sélectionner le sample dans la liste et de sélectionner à la souris les
  534. notes concernées. Il est également possible de tester l'instrument en
  535. cliquant sur le clavier avec le bouton droit de la souris.
  536.  
  537. Les réglages placés au-dessus du piano appartiennent au sample sélectionné.
  538.  
  539.  
  540.  Default volumeC'est le volume qui sera utilisé si aucun autre effet ne
  541.                spécifie un autre volume
  542.  Base volume   Permet de régler le volume du sample indépendamment des
  543.                effets et du volume par défaut
  544.  Base note     Note jouée par le sample quand on le joue à sa fréquence de
  545.                base
  546.  Base freq     C'est la fréquence à laquelle a été enregistrée le sample
  547.  Length        Longueur en nombre d'échantillons du sample
  548.  Loop          Permet de mettre le sample en boucle ou en boucle
  549.                bidirectionnelle. Attention : pour l'instant, les boucles
  550.                bidirectionnelles ne sont pas supportées sur les cartes
  551.                Sound Blaster
  552.  Panning       Fixe le panning du sample. Celui-ci ne sera pris en compte
  553.                que si l'option "Default panning" est cochée dans le groupe
  554.                "Misc".
  555. Les réglages placés en dessous du piano appartiennent à l'instrument. Ils
  556. sont divisés en trois groupes.
  557. *Volume
  558. Ce groupe permet de définir l'envelope de volume. Celle-ci sera utilisée
  559. pendant la lecture de l'instrument si la case correspondante est cochée.
  560. L'enveloppe définit une variation du volume appliquée sur l'instrument. Un
  561. pixel affiché dans l'éditeur correspond à un tick. Le bouton gauche de la
  562. souris permet d'insérer un point ou de le déplacer. Le bouton droit permet
  563. de les effacer.
  564. Si l'option "Sustain" est utilisée, la lecture de l'enveloppe s'arrêtera à
  565. ce point jusqu'à que l'on entre un événement "Key Off".
  566. *Panning
  567. Ce groupe permet de définir l'enveloppe de panning. Celle-ci fonctionne de
  568. la même façon que l'enveloppe de volume. La gauche se situe en dessous de
  569. l'axe et la droite au-dessus.
  570. *Misc
  571.  Fadeout        Vitesse à laquelle le volume décroît après avoir entré
  572.                 l'événement "Key off"
  573.  Vibrato sweep  C'est le temps en nombre de tick que mettra le vibrato à
  574.                 avoir son amplitude maximale
  575.  Default panningSi cette case est cochée, l'instrument imposera son propre
  576.                 panning à la voix sur laquelle il sera jouée. Quand on
  577.                 charge un fichier MOD ou S3M, cette option n'est cochée
  578.                 pour aucun instrument. Quand on charge un fichier XM,
  579.                 cette option est cochée pour tous les instruments
  580. *MIDI out
  581.  
  582. Ce groupe permet de définir la façon dont la lecture de l'instruments sera
  583. convertie en messages MIDI
  584.  
  585.  
  586.  Enable instrument MIDIActive la lecture de l'instrument sur l'interface
  587.                        MIDI
  588.  
  589.  Mute sample           Ne joue pas les samples de cet instrument sur la
  590.                        carte son
  591.  MIDI channel          Canal MIDI associé à l'instrument
  592.  MIDI program          Program MIDI correspondant à l'instrument
  593.  
  594.  Transpose             Nombre de demi-tons dont la note sera transposée
  595.                        avant d'être envoyée
  596.  
  597.  Bender range          Nombre de demi-tons correspondant au maximum de la
  598.                        commande pitch bend sur le synthétiseur
  599.  Base volume           Volume utilisé pour jouer le son MIDI
  600.                        Si cette option est activée, le volume associé à
  601.                        une note sera traduit en velocité. Les variations
  602.                        de volume suivantes seront traduite en variation du
  603.  Use volume as velocitycontrôleur 7. Si cette option n'est pas activée, la
  604.                        vélocité utilisée sera toujours égale au "Base
  605.                        Volume" et le volume sera réglé par le contrôleur
  606.                        7.
  607.  
  608. 2.8 Sample editor
  609.  
  610. Boutons :
  611.  
  612.  Play Joue la sélection
  613.  +/-  Zoom plus/moins
  614.       1. Affiche le sample en entier
  615.  All
  616.       2. Selectionne tout
  617.  Sel  Affiche la sélection
  618.  1:1  Utilise rapport de zoom 1:1
  619.  Undo Annule la dernière action
  620.  Ins  Insert du silence au début de la sélection
  621.  Del  Efface la sélection
  622.  Trim Conserve uniquement la sélection
  623.  Cut  Coupe la sélection et la conserve dans le presse-papiers
  624.  Copy Copie la sélection dans le presse-papiers
  625.  PasteColle le contenu du presse-papiers au début de la sélection
  626.  Mix  Mixe le contenu du presse papiers avec le sample
  627.  
  628. Le menu effect :
  629.  
  630.  Volume  Change le volume de la sélection
  631.  MaximizeAugmente le volume aussi haut que possible sans saturation
  632.  
  633.  Fade    Change progressivement le volume du début à la fin de la
  634.          sélection
  635.  Silence Rend la sélection silencieuse
  636.  Reverse Retourne la sélection
  637.  Echo    Produit un écho. Reverb : active la régénération de l'écho
  638.  Invert  Inverse la sélection en hauteur
  639.          Adoucie la boucle. Avant d'appeler cette fonction, vous devez
  640.  Fix loopsélectionner une zone de transition sur le premier ou le second
  641.          point de la boucle.
  642.  
  643. 2.9 Instrument library
  644.  
  645. Cette fenêtre permet de charger et sauver des instruments ou des samples.
  646. Il est possible de tester un instrument en le sélectionnant puis en entrant
  647. des notes au clavier.
  648.  
  649.  Load I                  Charge l'instrument sélectionné à la place de
  650.                          l'instrument courant
  651.  Save I                  Sauve l'instrument courant dans le répertoire
  652.  RTI ou XI               Sélectionne le format de sauvegarde des
  653.                          instruments
  654.  Load S                  Charge le sample sélectionné à la place du sample
  655.                          courant
  656.  Save S                  Sauve le sample courant dans le répertoire
  657.  RTS ou RAW              Sélectionne le format de sauvegarde des samples
  658.  Smp+Instr, Smp, Instr,  Sélectionne un filtre pour l'affichage du
  659.  *.*                     répertoire
  660. Il est possible de charger des instruments aux formats :
  661. *RTI : Real Tracker
  662. *XI : FastTracker 2
  663.  
  664. Les formats de samples supportés sont :
  665. *RTS : Real Tracker
  666. *IFF : FastTracker 2
  667. *S3I : Scream Tracker 3
  668. *WAV : Windows (uniquement en mono)
  669. *SMP, RAW, SND, SAM: données brutes
  670.  
  671. 2.10 Order
  672.  
  673. Cette fenêtre permet d'éditer la table des positions qui définit l'ordre
  674. dans lequel seront joués les patterns.
  675. Le bouton "Copy" crée un nouveau pattern, l'insère dans la liste et y copie
  676. le pattern actuel.
  677.  
  678. 2.11 Module vars
  679.  
  680. Cette fenêtre permet de régler les variables globales du module.
  681.  
  682.  Frequency tablePermet de choisir un des deux modes de fonctionnement des
  683.                 effets influant la fréquence.
  684.                 * Periodic : l'unité élémentaire est basée sur une table
  685.                 de périodes
  686.                 * Linear : il y a toujours 64 unités par demi-ton.
  687.  Initial speed  Définit le nombre de ticks par ligne de pattern
  688.  Initial tempo  Définit la fréquence des ticks
  689.                 Nombre de ticks par seconde = Tempo/2.5
  690.  
  691. 2.12 Channels
  692.  
  693. Cette fenêtre affiche des informations sur les voix utilisées pour la
  694. lecture du module. Les curseurs de panning peuvent être déplacés et il est
  695. possible d'activer le surround sur une voix en cliquant sur le bouton droit
  696. de la souris.
  697.  
  698. 2.13 Scopes
  699.  
  700. Le mode d'affichage peut être changé en cliquant sur le bouton droit de la
  701. souris.
  702.  
  703. 2.14 Chargement et sauvegarde de modules
  704.  
  705. Il est possible de charger les modules de formats :
  706. *RTM : Real Tracker
  707. *MOD, NST : Protracker
  708. *S3M : Scream Tracker 3
  709. *XM : FastTracker 2
  710.  
  711. Il est possible de sauver dans les formats RTM, MOD, XM et WAV.
  712.  
  713. Si l'on sauvegarde au format XM et que le programme trouve des instruments
  714. où l'option " Default panning " n'est pas utilisée, il calculera
  715. automatiquement un panning moyen en fonction des pistes sur lesquelles
  716. l'instrument est joué.
  717.  
  718. 2.15 Configuration
  719.  
  720. Cette boîte de dialogue permet de définir les répertoires par défaut, de
  721. régler l'affichage, la carte son et de modifier les raccourcis clavier.
  722.  
  723. 3. Améliorations futures
  724.  
  725. *Allocation dynamique des voix et support de 256 pistes
  726.  
  727. 4. Remerciements
  728.  
  729. Je tiens à remercier les personnes suivantes qui ont contribuées à la
  730. réalisation de ce logiciel.
  731.  
  732. Prêt de matériel :
  733.  
  734. *Philippe Malaisé : GUS Max
  735. *Julien Nicolet : SB16
  736. *Olivier Picard : son PC :-)
  737.  
  738. Beta-testing et idées :
  739.  
  740. *Aurora / Devotion
  741. *Dmitry Sintsov
  742. *Frédéric Diebold
  743.  
  744. Documentations et outils :
  745.  
  746. *Mark Feldman : PCGPE
  747. *Psi / Future Crew : format S3M / Scream Tracker
  748. *Vogue & Mr H / Triton : format XM / FastTracker 2
  749.  
  750. Musique de qualité :
  751.  
  752. *Necros
  753. *Purple Motion / Future Crew
  754. *Skaven / Future Crew
  755. *Lizardking / Triton
  756.  
  757. 5. Utilisateurs enregistrés
  758.  
  759. *Harald Lapp
  760. *Jean-Luc Dufour
  761. *Guy Belvire
  762. *Allen Vallières
  763. *Frédéric Bujon
  764. *Jérome Grandsire
  765. *Daniel Azema
  766. *Philippe Sam-long
  767. *Jeff Zacher
  768. *Yann Charlou
  769. *Philippe Comte
  770. *Jon Ussing
  771. *Arnaud Bergougnoux
  772. *Gabriel Reynaud
  773. *Pascal Rouseau
  774. *Pascal Moreau
  775. *Jean-Philippe Barbier
  776. *Jeroen Wingelaar
  777. *Jean-Michel Marquez
  778. *Jean-Claude Lallement
  779. *Sébastien Pérales
  780. *Léonard Billich
  781. *Jean-Yves Theliou
  782. *Didier Madrias
  783. *Bruno Thibaut
  784. *André Lindental
  785. *Patrick Rivière
  786. *Philippe Meisburger
  787. *Fabien Guilloteau
  788.  
  789. 6. Informations légales
  790.  
  791. *Vous utilisez ce logiciel à vos propres risques : peu importe ce qu'il
  792. arrive, je ne peux en aucun cas être considéré comme responsable
  793. d'éventuels dégâts occasionnés par l'utilisation de celui-ci.
  794. *Ce programme ne peut être vendu ou distribué sur un support vendu
  795. (CD-ROM, collection de sharewares) sans mon autorisation écrite
  796. *CETTE VERSION DE REAL TRACKER NE PEUT ETRE UTILISE PROFESSIONNELEMENT OU
  797. A DES FINS COMMERCIALES. Les musiques produites avec cette version
  798. d'évaluation de Real Tracker ne peuvent donc être vendues MEME SOUS FORME
  799. DE SHAREWARE.
  800.  
  801. 7. Comment s'enregistrer
  802.  
  803. Je sais bien que peu d'utilisateurs de sharewares payent leurs licences
  804. mais c'est pourtant la seule manière de m'inciter à continuer de faire
  805. évoluer Real Tracker. Le prix est d'ailleurs particulièrement bas par
  806. rapport au travail énorme que sa réalisation m'a demandée.
  807.  
  808. En vous enregistrant vous bénéficiez de :
  809. *La version complète de Real Tracker ainsi que TOUTES LES VERSIONS
  810. FUTURES. La version enregistrée permet en plus :
  811.  
  812.    * l'accès aux résolutions supérieures à 640x480
  813.    * la redéfinition de toutes les combinaisons de touches
  814.    * l'utilisation de la fonction undo avec 2000 niveaux
  815.    * ouverture de plusieurs éditeurs de sample
  816.    * la sauvegarde de module au format WAV illimitée
  817.  
  818. *l'ajout de votre nom dans la liste des utilisateurs enregistrés qui sera
  819. présente dans la version suivante
  820. *le support technique par courrier, e-mail et téléphone
  821. *réductions importantes sur mes futures productions
  822.  
  823. Pour vous enregistrer, imprimez ou recopiez le fichier "ENREGIST.TXT",
  824. remplissez le et envoyez le accompagné de votre règlement de 90 Francs
  825. français (ou 15 Dollars US) à l'adresse ci-dessous.
  826. Vous recevrez la version complète dans les 7 jours qui suivent par courrier
  827. ou par e-mail.
  828. Si vous disposez de l'e-mail, je pourrais vous envoyer régulièrement les
  829. versions futures. Sinon, il vous suffira de m'envoyer une disquette vierge
  830. et des timbres que j'utiliserais pour vous renvoyer la nouvelle version.
  831.  
  832. Attention : la version enregistrée de base ne peut être utilisée au sein
  833. d'une entreprise. Pour cela, il faut faudra acquérir une licence
  834. professionnelle en me contactant au préalable.
  835. *Comment payer si vous habitez en France :
  836.  
  837.      Dans ce cas, il n'y a pas de problème particulier. Envoyez l'argent
  838.      sous forme de chèque de préférence, par mandat sinon.
  839.  
  840. *Comment payer si vous habitez dans un autre pays :
  841.  
  842.      Dans ce cas, vous avez deux solutions :
  843.         o Payez sous forme de billets de banque. Assurez-vous que l'argent
  844.           n'est pas visible à travers l'envelope.
  845.         o Payez par un chèque libellé en Francs français.
  846.  
  847. 8. Comment contacter l'auteur
  848.  
  849. Ce logiciel a aussi été crée pour vous, alors n'hésitez pas à me faire part
  850. de vos suggestions et de vos remarques dont je tiendrais compte pour les
  851. prochaines versions.
  852. Si vous découvrez des bugs, veuillez m'envoyer une description très précise
  853. des circonstances dans lesquelles ils apparaissent ainsi que votre
  854. configuration matérielle et logicielle.
  855.  
  856. Courrier :
  857.  
  858. Arnaud HASENFRATZ
  859. 15 rue des Jardins
  860. 67560 ROSHEIM
  861. FRANCE
  862.  
  863. Internet :
  864.  
  865. E-mail : arnaud.hasenfratz@utbm.fr
  866.  
  867. Attention : je n'ai pas accès à mon compte e-mail pendant les congés
  868. scolaires.
  869.